《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温
《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温
《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温近日,国家(guójiā)新闻出版署公布了 新一批国产网络游戏审批结果,完美世界旗下2025年重点(zhòngdiǎn)储备(chǔbèi)的都市怪谈题材二次元开放世界游戏《异环》在列,并显示成功获取移动、客户端、游戏机(PS5)多端版号,预示(yùshì)该产品正在加快上线速度。
与(yǔ)此同时,《异环》名为“收容测试(cèshì)”的第二次限量删档不计费测试也开始预约,同时公布了新的PV。与去年11月 底的首测不同,本次测试不仅有PC端,还增加了移动端。不过(bùguò),鉴于目前玩家群体的超高热度,从官网看二测的选取方式(fāngshì)是问卷筛选与随机抽取相结合,只有少数(shǎoshù)中选玩家才有机会提前参与测试,率先体验游戏内容 。
(《异环》在(zài)百度搜索中投放的二测PV广告画面)
差异化破局(pòjú)《异环》受期待
《异环》的(de)定位是都市开放世界RPG,制作组是完美(wánměi)世界旗下曾推出知名二次元开放世界产品《幻塔(huàntǎ)》的工作室Hotta Studio。
在游戏官网上,制作组这样介绍其故事(gùshì)背景和世界观:故事将从海特洛市启篇,玩家作为首位“无证上岗”的(de)“异象猎人”,将成为接取民间异象委托维持周转的古董店(gǔdǒngdiàn)“伊波恩”的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小谜团,历经有笑有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市(dūshì)物语(wùyǔ)。
综合此前曝光的游戏PV和一测玩家反馈,《异环》的主玩法采用 “开放世界探索收集 + 动作(dòngzuò)战斗”模式,打击感优秀、地图探索要素丰富,体验不逊色于品类头部(tóubù)产品。而最大创新(chuàngxīn)点在于副玩法中的 GTA 元素,如购买和改装车辆(chēliàng)、购买和装饰房屋、店铺模拟经营等,打破了(le)传统二次元开放世界游戏框架,实现差异化体验。
这些创新从二测新 PV 中也能看到,玩家可以自由驾驶车辆在城市街道穿梭,无缝大地图实现进入建筑无需等待加载,还可以通过可交互(jiāohù)餐厅、手办店及 NPC 对话等细节,构建强生活(shēnghuó)感场景(chǎngjǐng)。
在美术表现(biǎoxiàn)方面,基于虚幻(xūhuàn) 5 引擎实现顶级画面品质,三渲二画风(huàfēng)明亮(míngliàng)轻快,视觉竞争力突出。按照业内经验,二次元开放世界(shìjiè)十分依赖内容密度和体验深度,《异环》已经拿出了较为扎实的答案,游戏通过高密度的 “异象”设计(野怪、事件(shìjiàn)、副本等)充实开放世界探索内容,结合都市题材特色填充多样化交互元素,避免了玩法同质化,能带给玩家更好的体验。
综上,对玩家和市场而言,《异环》都是一款重要的作品,也是接下来完美世界的最大产品看点。完美世界4月份在也年报中表示,《异环》有望在《幻塔》的尝试上再上一层,在潮流品类突破(tūpò)、拓宽(tuòkuān)用户群体、全球化出海等(děng)方面为公司打开新(xīn)局面。
根据完美世界4月发布(fābù)的经营数据,今年一季度实现营业收入20.23亿元,同比增长52.22%,归母净利润3.02亿元,同比扭亏转盈,扣非归母净利润1.63亿元。未来(wèilái)《异环》对其业绩的加成有多大?尚需待游戏正式上线后,结合市场表现(biǎoxiàn)、用户(yònghù)反馈及商业化数据等(děng)多维度考验。
都市开放世界赛道竞争(jìngzhēng)升温
自《原神》2020年爆火出圈(chūquān)后,5年来国内二次元(èrcìyuán)开放世界的竞争格局(géjú)经历了显著的变化与演进,呈现出产品不断进化和厂商技术内卷。
众多厂商从(cóng)纷纷下场(xiàchǎng)布局跟随,到面临玩法趋同、内容单薄的困境,再各自踏上差异化创新路,打破传统模式的路径依赖。新作涌现出结合回合制、GTA 元素、结合射击玩法、结合魂系(húnxì)战斗设计(shèjì)等多种方向,竞争格局逐渐从传统单一走向多元化。
这(zhè)其中,《异环》所处的GTA 元素+都市开放大世界赛道尚处于早期,市面上同类型游戏还是空白,在研的(yánde)包含《异环》在内共有(gòngyǒu)三款,均未进入公测(gōngcè)阶段。而从综合开发进度和游戏质量来看,《异环》已展现出先发优势。
(《异环》官网游戏画面(huàmiàn))
早在首曝时,《异环》便(biàn)凭借其独特的设定和初步呈现的游戏品质给玩家留下深刻印象,其后的一测在内容丰富度(dù)和玩法打磨上更进一步,收获了玩家不错的评价,积累了良好口碑。截止5月25日,《异环》在taptap平台(píngtái)评分(fēn)9.2分,有(yǒu)249万人(wànrén)预约,在预约榜上排名二次元游戏第一名;在b站评分9.4分,预约人数为136万,同样位列预约榜前列。
有(yǒu)游戏业内人士表示,以过往同类型游戏上线经验来看,具备创新性玩法和较高制作水准的(de)游戏在开服初期往往能够吸引大量玩家涌入。按照《异环》当前的开发节奏,若一年内开服,预计能让其(qí)在开服时迎来流量爆发,通过差异化体验与扎实品质,有望打破市场瓶颈,拓展开放世界品类的成长(chéngzhǎng)空间(kōngjiān),在竞争尚未饱和(bǎohé)的细分赛道率先抢占市场份额。
对于游戏行业(hángyè)而言,《异环》等产品获得版号并加快(jiākuài)测试(cèshì),不仅关乎着单个产品的商业价值,也预示着开放世界的多元化竞争加剧,也在促使其他同类型游戏加快研发和优化(yōuhuà)进程,为行业探索开放世界的多元可能性提供参考坐标。
“二次元游戏的持续竞争力仍(réng)依赖于内容迭代与体验优化,包括如何在开服后平衡商业化(shāngyèhuà)设计与玩家体验,如何通过长线运营能力维持用户活跃度,都(dōu)是《异环》们需重点打磨(dǎmó)的课题,值得持续关注”,上述业内人士表示。
(本文来源:日照新闻网。本网(běnwǎng)转发此文章,旨在为读者提供更多(duō)信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议(jiànyì)。对文章事实有疑问,请与有关方核实或与本网联系。文章观点非本网观点,仅供读者参考。)
近日,国家(guójiā)新闻出版署公布了 新一批国产网络游戏审批结果,完美世界旗下2025年重点(zhòngdiǎn)储备(chǔbèi)的都市怪谈题材二次元开放世界游戏《异环》在列,并显示成功获取移动、客户端、游戏机(PS5)多端版号,预示(yùshì)该产品正在加快上线速度。
与(yǔ)此同时,《异环》名为“收容测试(cèshì)”的第二次限量删档不计费测试也开始预约,同时公布了新的PV。与去年11月 底的首测不同,本次测试不仅有PC端,还增加了移动端。不过(bùguò),鉴于目前玩家群体的超高热度,从官网看二测的选取方式(fāngshì)是问卷筛选与随机抽取相结合,只有少数(shǎoshù)中选玩家才有机会提前参与测试,率先体验游戏内容 。
(《异环》在(zài)百度搜索中投放的二测PV广告画面)
差异化破局(pòjú)《异环》受期待
《异环》的(de)定位是都市开放世界RPG,制作组是完美(wánměi)世界旗下曾推出知名二次元开放世界产品《幻塔(huàntǎ)》的工作室Hotta Studio。
在游戏官网上,制作组这样介绍其故事(gùshì)背景和世界观:故事将从海特洛市启篇,玩家作为首位“无证上岗”的(de)“异象猎人”,将成为接取民间异象委托维持周转的古董店(gǔdǒngdiàn)“伊波恩”的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小谜团,历经有笑有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市(dūshì)物语(wùyǔ)。
综合此前曝光的游戏PV和一测玩家反馈,《异环》的主玩法采用 “开放世界探索收集 + 动作(dòngzuò)战斗”模式,打击感优秀、地图探索要素丰富,体验不逊色于品类头部(tóubù)产品。而最大创新(chuàngxīn)点在于副玩法中的 GTA 元素,如购买和改装车辆(chēliàng)、购买和装饰房屋、店铺模拟经营等,打破了(le)传统二次元开放世界游戏框架,实现差异化体验。
这些创新从二测新 PV 中也能看到,玩家可以自由驾驶车辆在城市街道穿梭,无缝大地图实现进入建筑无需等待加载,还可以通过可交互(jiāohù)餐厅、手办店及 NPC 对话等细节,构建强生活(shēnghuó)感场景(chǎngjǐng)。
在美术表现(biǎoxiàn)方面,基于虚幻(xūhuàn) 5 引擎实现顶级画面品质,三渲二画风(huàfēng)明亮(míngliàng)轻快,视觉竞争力突出。按照业内经验,二次元开放世界(shìjiè)十分依赖内容密度和体验深度,《异环》已经拿出了较为扎实的答案,游戏通过高密度的 “异象”设计(野怪、事件(shìjiàn)、副本等)充实开放世界探索内容,结合都市题材特色填充多样化交互元素,避免了玩法同质化,能带给玩家更好的体验。
综上,对玩家和市场而言,《异环》都是一款重要的作品,也是接下来完美世界的最大产品看点。完美世界4月份在也年报中表示,《异环》有望在《幻塔》的尝试上再上一层,在潮流品类突破(tūpò)、拓宽(tuòkuān)用户群体、全球化出海等(děng)方面为公司打开新(xīn)局面。
根据完美世界4月发布(fābù)的经营数据,今年一季度实现营业收入20.23亿元,同比增长52.22%,归母净利润3.02亿元,同比扭亏转盈,扣非归母净利润1.63亿元。未来(wèilái)《异环》对其业绩的加成有多大?尚需待游戏正式上线后,结合市场表现(biǎoxiàn)、用户(yònghù)反馈及商业化数据等(děng)多维度考验。
都市开放世界赛道竞争(jìngzhēng)升温
自《原神》2020年爆火出圈(chūquān)后,5年来国内二次元(èrcìyuán)开放世界的竞争格局(géjú)经历了显著的变化与演进,呈现出产品不断进化和厂商技术内卷。
众多厂商从(cóng)纷纷下场(xiàchǎng)布局跟随,到面临玩法趋同、内容单薄的困境,再各自踏上差异化创新路,打破传统模式的路径依赖。新作涌现出结合回合制、GTA 元素、结合射击玩法、结合魂系(húnxì)战斗设计(shèjì)等多种方向,竞争格局逐渐从传统单一走向多元化。
这(zhè)其中,《异环》所处的GTA 元素+都市开放大世界赛道尚处于早期,市面上同类型游戏还是空白,在研的(yánde)包含《异环》在内共有(gòngyǒu)三款,均未进入公测(gōngcè)阶段。而从综合开发进度和游戏质量来看,《异环》已展现出先发优势。
(《异环》官网游戏画面(huàmiàn))
早在首曝时,《异环》便(biàn)凭借其独特的设定和初步呈现的游戏品质给玩家留下深刻印象,其后的一测在内容丰富度(dù)和玩法打磨上更进一步,收获了玩家不错的评价,积累了良好口碑。截止5月25日,《异环》在taptap平台(píngtái)评分(fēn)9.2分,有(yǒu)249万人(wànrén)预约,在预约榜上排名二次元游戏第一名;在b站评分9.4分,预约人数为136万,同样位列预约榜前列。
有(yǒu)游戏业内人士表示,以过往同类型游戏上线经验来看,具备创新性玩法和较高制作水准的(de)游戏在开服初期往往能够吸引大量玩家涌入。按照《异环》当前的开发节奏,若一年内开服,预计能让其(qí)在开服时迎来流量爆发,通过差异化体验与扎实品质,有望打破市场瓶颈,拓展开放世界品类的成长(chéngzhǎng)空间(kōngjiān),在竞争尚未饱和(bǎohé)的细分赛道率先抢占市场份额。
对于游戏行业(hángyè)而言,《异环》等产品获得版号并加快(jiākuài)测试(cèshì),不仅关乎着单个产品的商业价值,也预示着开放世界的多元化竞争加剧,也在促使其他同类型游戏加快研发和优化(yōuhuà)进程,为行业探索开放世界的多元可能性提供参考坐标。
“二次元游戏的持续竞争力仍(réng)依赖于内容迭代与体验优化,包括如何在开服后平衡商业化(shāngyèhuà)设计与玩家体验,如何通过长线运营能力维持用户活跃度,都(dōu)是《异环》们需重点打磨(dǎmó)的课题,值得持续关注”,上述业内人士表示。
(本文来源:日照新闻网。本网(běnwǎng)转发此文章,旨在为读者提供更多(duō)信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议(jiànyì)。对文章事实有疑问,请与有关方核实或与本网联系。文章观点非本网观点,仅供读者参考。)



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