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历史作品汇总

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历史作品汇总

顶置+持续更新

排序方式:时间顺序,新作在前

部分作品带专属介绍帖,可以点进去看详细介绍

 

 

《Frame》 2019/11-2020/6

艺术向,以名画作品为媒介,以拖动主视角和点击为主要操作方式,使画框中世界的内容发生改变从而解开相应的谜题来通关。

《Frame》开发相关

 

《怪谈:如水》 2019/11-2020/5

上世纪90年代,平静的小镇,平静的高中生活,被一个新转入的女生打破,
在她的影响下新的世界在你眼前展开,但是以入殓师为职的母亲却察觉出了异常。
青春,友谊,家庭,永恒就这样在特定的年代中晦暗了几分,苦涩之中,在看不见的地方,阴柔却如刀子般疯狂地绽放着。

介绍:

在Indienova详情介绍的页面

开发记录:

《怪谈》开发记录 01

《怪谈》开发记录 02

 

解脱 (Deliverance) 2019/6/20

这是一个第一人称视角的游戏

你的目标是拯救你即将跳楼自杀的朋友

超现实主义题材与现实环境的结合

路途中你可能会经历很多正常人难以想象的东西

比较喜欢 Indienova,所以放在上面了,截图和视频都可以在这个链接里查看

详情介绍的页面

 

附上一则比较专业的测评,简直吹爆了这个游戏


胎死腹中 2019/6/1

这里纪念我那两个做了一部分,但是暂时弃坑的作品吧

《该村》、《Mafia 第四版》


Spring Festival 2019/2/1

有我的超萌可爱风的红包券设计,有从始至今的保留活动,还有脑洞大开的冷知识比拼,奇葩吐血的猜图,十分诡异的“我是什么东西”,还有忘词儿的主持人,厕所里喝水的猫咪,以及突然发烧没抢到多少红包的姐姐

图片请去我QQ空间里看,非常好耍的作品,技术上和去年的内容差不多,只不过界面美观多了

 


Spring Festival 2018/2/10

 

网络交互方面玩得越来越溜了,哈哈

可能技术方面没有太多体现吧,游戏性需求比较大

两位主策划也是商量了好几天才出的方案……

点我看:2018新年小联会的介绍(*╹▽╹*)

MAFIA 本地重制版 2018/1/19

因为聚会所以赶出了MAFIA Local版本,作为重制前的一个过渡版本

重制是肯定会做的,预计等我学完Cloujure后打算去找找以前打算与我一起合作的那位大佬

这个Local版本直接改的网络版,把网络功能全部给阉割掉,然后弄成单端的版本

玩的时候只需要一台手机就行了(需要一个代理上帝,操作很简单,并且能参与游戏)

与朋友实测后根本停不下来……

宵禁员这个新角色,完全创造出了新的游戏套路,对老角色的改动也使得游戏变得更平衡了

邪教、杀人狂、探员的使用逐渐增多,其他传统角色套路也发生了改变

后来又去加角色去了,然后是修BUG,


MAFIA 网络重制 2017/8/3

终于做得稍微正式一点了

基本功能已经做完了,可以正常玩,包括:
角色选择、角色查看、流程循环、投票环节、白天黑夜的行动、游戏结束的判定
房间、游戏里的聊天、夜晚队伍聊天、各种信息反馈
以及全部UI

特色:

角色模块化,方便加入新角色,每个角色可以独立写逻辑和声音
夜晚声音动态根据事件和函数动态生成
网络交互:主机处理所有影响游戏的逻辑,其他玩家只负责接受信息和发送行为

现支持局域网联机
可以与朋友在外面开个热点连进去一起耍
……
这里查看更多:MAFIA-介绍和下载


(多结局游戏尝试)挽救沉迷守望先锋的玩家 2017/2/19

当时看到@叶默哲 大佬的一篇文章的内容,然后就做了一个尝试

这并不是一个完整的游戏,只是在游戏构建讨论时的一个构想
这是一个多结局的游戏(有代表意味)
简短但质量上乘,值得体验的一个游戏
点这里下载游戏 百度云 密码: 266j


MAFIA 重制 2016/6/7


换用新引擎,全部重构了很多回,完成度一般

界面很美,很美,设计感甚至超越了后面的版本

后来被我阉割了,因为网络模块写得太水了
只剩下了本地模式(自带语音提示


HLM 2016/4/19


大项目,完成度,可玩性都比以往作品高。
2D射击,联机,难度较大,但是好玩

日志里面有大量开发过程中的图片,很赞,也可以大致展示游戏内容

点击此处查看-HLM-开发-系列日志 点这里下载游戏 百度云

Spring Festival 2016/2/4

不附图了,革新性项目,顾名思义,私人用


PG7GO SHOOT 2 2015/5/17


这个……完成度很低,3D引擎的试用,物理效果还不错


SHOOT IN SCHOOL(SCHOOL TEST) 2015/6/7



以泸州高中为模型的3D联机游戏

大项目,做的时候还去学了建模,和朋友一起做了实地测量,接近1:1的程度

(当时被班主任抓住问在干什么,说的是在做课外实践的科学测量→_→)

目前联机已可用操场已完工。可以联机对战,也可以和朋友进去走走…

点击此处查看介绍的文章


MAFIA 2014/5/10


聚会的杀人游戏

最早的入坑作,吸引了一些来合作的大神,可惜当时没把握住机会

最早,用了几个学期,乱搞的,效果还可以,当时的大作品

音效什么的都很齐全,做出来挺震惊的

只用了几个类完全没有面对对象来写,虽然可以联机,有bot,但BUG还是存在的,角色都未写完就无法维护下去了


PG7GO SHOOT 2014/8/19


最早做的2D射击游戏,自带地图编辑器,联机没好,弃坑
写AI时太无脑,CPU占用率很高

至此,汇总完毕

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