前言
这是个从2019年开始的项目,那是我在学生团队中分了个小小的游戏组出来,人数是屈指可数。不久,付学妹在游戏组里问,她列表的一个太太在找会Unity的来完成一个毕设,问有没有兴趣。当时想了解一下来着,但是听说要加QQ,我就放弃了,因为我的好友已经饱和了。但是学妹提议说她加上去要帮我问问,我想了想,于是还是自己加上去了解一下。
接到PPT,第一眼感觉这位来自中国美术学院的同学画功非常厉害,并且被这个动画深深吸引住,琢磨着是个有挑战性的项目,于是同意了下来,开始了大约半年的开发工作,这个项目与《怪谈:如水》几乎同时起步,不过两者时间冲突时,我还是更在意这个项目。
游戏简介
也可移步Indienova:https://indienova.com/g/Frame
关卡设计
团队成员
策划/美术:王艺儒
主程/技美:芒苔
程序:SUM
音乐:拾贰
后言
随着王同学的毕业展的到来,这个项目也走到了终点,也许有点点遗憾,但是完成效果依旧是不俗的。
热情总是随时间递减的,找到一个合适的能长久合作的伙伴很重要。
想一想,回忆最深的还是计算机系统考试,为了给这个项目赶进度,直接把复习时间全部拿来做了,不过考试成绩依旧还行,可能是最大胆的一次了。
还是想感叹下,美术好做出来的游戏真的是赏心悦目啊。