2016年7月31日
08:44:00:
修正word文档占用问题→将所有GIF图替换掉
以下内容转自“开发日志替代版.txt”
日期?
21:52:14:
学习并测试了A*插件
23:32:12:
很多问题未解决
没时间了
23:53:37:
总结:
修复了小bugs
会用A*基础
开发终结
2016年3月27日 星期日
10:14:03:
实际开发实际还要早些
正在开发AI
11:09:19:
开发……
11:39:47:
找路完成,有个问题就是出了背景区域后射线不能正常工作?
12:37:22:
解决问题
Physics2D.Raycast→Physics2D.Linecast
全部的BUG应该解决了
16:20:06:
AI起步完成
17:15:18:
修复一大波BUG
包括AI的动作修复
以及倒地移动
然后
开发结束
2016年3月28日 星期一
09:54:17:
更新血
结束开发
2016年4月2日 星期六
22:14:45:
搞忘写了,
更新小地方
FixActions()
优化与修复
尸体递增层数,递增掩盖
进一步修复血?
00:16:31:
问题:
1.DIESOON位移
2.钝器血