题图
图文无关,一个目前在构思开发的叙事互动类游戏的第一版海报
一则结合日记和流云姐姐言论的杂记
人生大抵如同《猜火车》一样,每天都是在一大堆选择中度过
选择晚一会儿起还是再睡一觉,选择吃早餐还是不吃早饭,选择早上玩手机还是通关游戏,选择刷微博还是刷知乎,选择让室友闭嘴还是无视他,选择这件装备还是那件武器,选择上厕所用几张纸,选择喝一口水还是一口不喝,选择上课还是逃课,选择躺床上还是坐电脑前,选择……
琢磨着整天干着这一大堆无聊的事儿,又有个什么意义,日复一日的重演
这些都是日常,是必须做到,大概也就是让你做一个选择题,习惯成自然,轻松又无脑
什么时候才是把自己的思维抽出来,从一个上帝视角来看待自己呢?
大概是自己引起自己注意的时候
当稍微大一点的病降临在你身上时,感觉就离死亡近了一步,被迫从生活中抽身而出,开始考虑物理形态的身体,很奇妙的体验,发出“原来我还存在”的感叹,并且这一切都是那么无比真实
或者是一些极度反差的事儿发生,一些让你内心暂停跳动的事儿
之前在门口看见一个上楼梯的小朋友,一步一步地跨楼梯,然后转身给她妈妈说:“妈妈…我爱你”,妈妈惊了一下,马上回答道:“我也爱你”
再比如,当你有一个想法并极力想去实现的时候
我最喜欢灰蒙蒙凉爽的天,顶着微风往未知的地方前行,一路景色微妙,淡雅而朦胧。在风骤起,大雨将至之时住在一个小旅馆里,听雨击打在窗户玻璃上的清脆响声,眠于电闪雷鸣狂风暴雨之夜,或于小雨细风轻抚中入梦
人们总是受着某种束缚,或者是出于某种莫名的懒惰和安全感,不愿意去做任何冒险,直到上面的任何一个事件出现来打破
但是纵使如此,有得选在一定程度上终究是好的,我一直认为,主动永远比被动好
流云姐姐曾在群里说过:
和游戏自由度是一样的,你要我去拯救公主,应该是我想去拯救公主,而不是我只能去拯救公主
只需要,你现在过的生活,是你想过的生活,你现在做的事情,是你想做的事情,仅此而已,如此便好
不过,为了过自己想过的日子,还是需要不断努力前进的,but,得是为自己努力,不是拿自己的命,去给老板谋福报
有人种田是因为他想种田
有人种田是因为他只能种田
不明白这点,就不会进步,不努力前进,连选择的资格都没有
流云姐姐是一位真正的大佬,逻辑思维缜密,言语精简而有力,专业技能更是出奇的厉害,经常一句话就把我反驳得不敢多发一言,同时也在费心费力地开发某开源游戏,平时在与各界大佬谈笑风生,与各国编程界数一数二的大佬是好友,结交各种大学教授,游戏还做得厉害
想了想,流云姐姐做游戏这么屌,当年还不是从头开始自学的
令人称奇的是其当年也拿过600块一个月的支教工资,完全是出于爱好,无偿做过义工,给国内独立游戏工作室白嫖过,帮大厂做过反外挂,最近还想就职做侦探
流云姐姐最喜欢还是在群里感叹吃不起饭,并展示支付宝里不足500的余额,靠花呗过日。每每难以支撑之时便接一两个外包以缓解经济压力
这种生活方式可能是大多数人无法想象和理解的吧,或许这也是我们与大佬的差别所在
不同的层次的人,思维是不一样的
以前我没得选,现在我只想做游戏
日记简摘 – 2019年9月25日